IMSO is an educational tool for children aged 7 and over.
It scans colors and transcribes them into sound.
The aim of IMSO is to raise children's awareness of music, enabling them to develop their senses and stimulate their sound and visual culture. It enables children to experiment with the colorimetry of the world around them. The processing interface enables the sounds of the various color sensors to be changed.
It can be used in a variety of ways, from frame reading to experimentation, while remaining simple and intuitive. IMSO is easy to transport and lightweight thanks to its adapted format.
IMSO is an open-source product, which can be built in-house or by visiting a Fablab.
IMSO, La couleur à l'échelle du son.
IMSO est un outil éducatif destiné aux enfants à partir de 7ans.
Il permet de scanner les couleurs et de les retranscrires en son.
Le but d’IMSO est de sensibiliser les enfants à la musique pour leur permettre de développer leur sens et stimuler leur culture sonore et visuelle. Elle permet aux enfants de pouvoir expérimenter la colorimétrie du monde qui les entoure. L’interface via processing permet de changer les sons des différents capteurs de couleurs.
Différents usages peuvent être envisagés, par lecture de trame ou par expérimentation tout en restant simple et intuitif. IMSO est facilement transportable et léger grâce à son format adapté.
IMSO est un produit conçu sur le principe de l’open source, l’ensemble peux être réalisé soit même ou en se rendant dans un Fablab.


















EXPANDED TECHNICAL DETAILS
Synesthesia Integration
IMSO (Independent Music Synesthetic Object) translates audio frequencies into a visual color spectrum.
- Audio Processing: The system uses the MSGEQ7 Graphic Equalizer Display Filter to slice the incoming audio into 7 distinct frequency bands (63Hz, 160Hz, 400Hz, 1kHz, 2.5kHz, 6.25kHz, 16kHz).
- Mapping Logic: The Arduino reads the intensities of these bands via analog inputs and maps them to the Hue, Saturation, and Value (HSV) of an RGB LED matrix.
Interaction & Aesthetics
- Real-Time Visualization: The higher frequencies typically control the blues and violets, while the bass frequencies control the reds and oranges.
- Processing 3 Integration: In some configurations, the data is mirrored to a Processing sketch for a high-resolution software-based live visualizer, creating an immersive experience where you can "see" the music.