A Habitat of Recognition นำเสนอแนวคิดเชิงโครงสร้างจินตนาการ ที่ซึ่งแร่ที่ประกอบด้วยอนุภาคเม็ดละเอียด (silica และ iron) ถูกบันทึกและอ่านเป็นบันทึกแบบเม็ด แนวคิดนี้ประกอบด้วยเครื่องจักรคู่กันที่อ่านแร่โดยทำการกัดเซาะและคัดแยกด้วยแม่เหล็กทีละชั้น พร้อมทั้งบันทึกแร่ไปพร้อมกันโดยการตกตะกอนของอนุภาคที่เหลือตามค่าที่วัดได้เป็นเส้นตรง โครงสร้างนี้ต้องอาศัยแรงงานคนในการสลับเปลี่ยนแร่ที่ถูกอ่านกับแร่ที่ถูกบันทึก และแร่ที่ถูกบันทึกกับแร่ที่ถูกอ่าน เพื่อให้กระบวนการดำเนินต่อไป การรับรู้แร่ในฐานะบันทึกนั้นกลับต้องอาศัยการแยกชิ้นส่วน และการบันทึกใหม่ก็ขึ้นอยู่กับความยืดหยุ่นของอนุภาคที่เหลือ, แรงงานที่เกี่ยวข้อง และค่าที่วัดได้แบบแยกส่วน แร่และบันทึกจะเปลี่ยนแปลงซ้ำ ๆ ในแต่ละรอบ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทำงานของสสารเองและวิธีที่มันเชื่อมโยงกับข้อมูล
How it works
Reading mechanism

การอ่านแร่และการบันทึกข้อมูลทำได้โดยการสกัดค่าแยกส่วนเชิงนามธรรมทีละชั้นจากแร่ตามน้ำหนัก มีการใช้กลไกในการกรองสสารให้เป็นแบบไบนารีโดยการแยกอนุภาคด้วยแม่เหล็ก แร่จะถูกวางบนเครื่องและเปิดออกด้วยมือ


จากนั้นเครื่องจะดันแร่ไปด้านหนึ่งด้วย linear motion system ทำให้อนุภาคที่ผสมกันตกลงช้าๆ ไปอีกด้านหนึ่ง ทันทีที่อนุภาคตกลงมา แผ่นคัดแยกและ magnet interface จะเริ่มทำการคัดแยก


ด้านหนึ่ง อนุภาคที่ไม่เป็นแม่เหล็กเป็นหลัก (white granules) จะตกลงมา; อีกด้านหนึ่ง อนุภาคที่เป็นแม่เหล็กเป็นหลัก (grey granules) จะยังคงอยู่และในที่สุดก็จะตกตะกอนบน residue composite อีกชิ้น


ใต้ residue composites มีตาชั่งสองอันวัดการเปลี่ยนแปลงของน้ำหนัก จึงสร้างบันทึกดิจิทัลที่ถูกส่งไปยัง Writing mechanism
Writing mechanism

การบันทึกแร่ทำได้โดยการอ่านบันทึกและการตกตะกอนของอนุภาคที่เหลือ แร่เปล่าจะถูกประกอบเข้าที่ตรงกลางเครื่องด้วยมือ เช่นเดียวกับ residue composites เก่าๆ ที่ถูกวางไว้ด้านบน



อนุภาคทั้งสองชนิดจะถูกหย่อนลงไปในเครื่องช้าๆ ตามการอ่านค่าพร้อมกันของตาชั่งที่ Reading mechanism กลไกทั้งสองทำงานพร้อมกันและสิ้นสุดในเวลาเดียวกัน



เมื่อกระบวนการเสร็จสมบูรณ์ เครื่องจักรจะต้องมีการเปลี่ยนแร่ที่ว่าง/เต็ม และแผ่น residue ที่ว่าง/เต็ม ด้วยมือ
Thesis
โปรเจกต์นี้ถูกสร้างขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาโทที่ส่งให้ University of the Arts Bremen ในปี 2017 โดยมี Prof. Dr. Andrea Sick, Prof. Dennis P. Paul และ Prof. Ralf Baecker เป็นผู้ดูแล การศึกษานี้เป็นการวิจัยที่เน้นศิลปะและทฤษฎีเกี่ยวกับมิติทางวัตถุของเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมีเป้าหมายเพื่อตามรอย digital materialism แบบใหม่ที่รวมเอาโครงสร้างพื้นฐานมาเป็น intra-active agencies หลักที่ทำงานบนความตึงเครียดระหว่างความแตกต่างและการบรรจบกันของสสาร การวิจัยนี้เกี่ยวข้องกับการทดลองหลายชุดที่มุ่งสำรวจทั้งในเชิงเทคนิคและเชิงแนวคิดถึงประเด็นของ digital materialism แบบใหม่จาก ontological point of view และยังได้ตั้งคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะเด่นของความตึงเครียดแบบ dichotomous ระหว่างสสารและข้อมูลผ่านการนำเสนอที่เป็นรูปธรรม
The full thesis can be seen at: https://issuu.com/lgdzn/docs/a-habitat-of-recognition-thesis
Downloaded at: https://goo.gl/Z4gByc
More info and further projects at: http://luizzanotello.com/a-habitat-of-recognition/
EXPANDED TECHNICAL DETAILS
Interactive Generative Environment
โปรเจกต์ที่เน้นศิลปะนี้สร้างสรรค์งานจัดวางแบบ "มีชีวิต" ที่ตอบสนองได้ โดยที่กราฟิกดิจิทัลและฮาร์ดแวร์จริงจะตอบสนองต่อการมีอยู่ของมนุษย์
- Arduino-Processing Bridge: Arduino ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางเซ็นเซอร์ โดยเก็บข้อมูลจาก PIR motion sensors และ ultrasonic distance sensors ข้อมูลนี้จะถูกส่งไปยัง PC ที่รันสคริปต์ Processing ที่กำหนดเอง
- Generative Graphics Engine: สคริปต์ Processing ใช้ข้อมูลจาก Arduino เพื่อจัดการสภาพแวดล้อมภาพเสมือนที่ซับซ้อนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากชีวภาพ หากผู้ใช้เคลื่อนที่เข้ามาใกล้ "digital organisms" อาจจะเติบโตหรือเปลี่ยนสีโดยซิงโครไนซ์กับ physical LED array
Immersive Sound
- Ambient Acoustic Feedback: สภาพแวดล้อมนี้สร้างสรรค์ soundscape ที่ตอบสนองได้;- เมื่อเซ็นเซอร์ Arduino ตรวจจับกิจกรรมได้มากขึ้น ความหนาแน่นของเสียงจะเพิ่มขึ้น สร้าง complete multi-sensory feedback loop ที่สมบูรณ์