Plug and Play: คอนโทรลเลอร์ Arduino แบบกำหนดเอง
Arduino Game Controller นำโปรเจกต์ "Joystick to Mouse" ไปสู่จุดสูงสุด แทนที่จะแกล้งทำเป็นคีย์บอร์ด คุณใช้ไลบรารีซอฟต์แวร์ขั้นสูงเพื่อบังคับให้ Arduino ของคุณทำงานเหมือนกับ Xbox 360 หรือ PlayStation Controller อย่างเป็นทางการ!

The "XInput" Standard
หากคุณเพียงแค่บอก PC ว่าคุณเป็นคีย์บอร์ด เกม Steam สมัยใหม่มักจะละเลยคุณ เกม PC สมัยใหม่จำเป็นต้องใช้ "XInput" protocol
- ไลบรารี: คุณดาวน์โหลด
ArduinoJoystickLibraryอันทรงพลัง หรือเฉพาะXInputbridge library สำหรับ Arduino Micro - การแมปโดยตรง: ไลบรารีช่วยให้คุณส่งคำสั่งไปยัง Windows โดยตรงในฐานะ Gamepad:
Joystick.setButton(0, digitalRead(buttonA));(แมปปุ่มจริงของคุณเข้ากับปุ่ม 'A')Joystick.setXAxis(analogRead(joyX));(แมปสติกของคุณเข้ากับ Left Thumbstick)
อุปกรณ์ที่จำเป็น
- Arduino Micro (ชิป ATmega32U4): จำเป็นสำหรับการทำ HID enumeration
- PS2 Style Twin Thumbsticks (x2)
- Push Buttons จำนวนมาก (สำหรับ A/B/X/Y, Start, Select, Bumpers และ Triggers)
- กล่องที่พิมพ์ด้วย 3D หรือกล่อง Tupperware
พัฒนาต่อยอด (Force Feedback)
เนื่องจาก XInput protocol เป็นแบบสองทาง PC จะส่งสัญญาณ "Rumble" กลับลงมาตามสาย USB จริงๆ เมื่อคุณถูกโจมตีในเกม! คุณสามารถเชื่อมต่อ NPN transistor เข้ากับ Arduino เพื่อให้ vibration motor ที่ไม่สมดุลหมุนอยู่ภายในด้ามจับของคอนโทรลเลอร์ เพื่อให้ได้ฟีดแบ็กที่มีคุณภาพเทียบเท่าคอนโซลอย่างแท้จริง