Arduino LCD Game บน TinkerCad Circuits
นี่คือเกมง่ายๆ ที่ผมสร้างขึ้นบน TinkerCad Circuits. นี่คือเกม stickman ที่สร้างขึ้นด้วยขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้น...
- ขั้นแรก ให้เลือก Arduino ในประเภทคอมโพเนนต์ แล้วลาก Arduino พร้อม breadboard เข้ามาในพื้นที่ทำงาน จากนั้น ให้เปลี่ยนตำแหน่งของ breadboard ไปทางขวา และวาง potentiometer กับ push button ลงบน breadboard เลือก LCD แล้ววางไว้ใต้ breadboard ตามที่แสดงในรูปภาพ
- คลิกที่ปุ่ม Code เหนือพื้นที่ทำงาน จากนั้นเลือก text ในช่องเหนือโค้ดที่เขียนไว้แล้ว ลบโค้ด "C" ที่เขียนไว้แล้ว และแทนที่ด้วยโค้ดที่แนบมา
คลิกที่ "Start Simulation" ทางขวาของปุ่ม Code และคลิกที่ push button เพื่อเล่นเกม...
หากต้องการดูโปรเจกต์ของผม คลิก here และกดไลก์ให้ด้วยนะ...
รายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติม
การวิเคราะห์เอนจินเกมเสมือนจริง
การสร้างเกมที่ใช้ฮาร์ดแวร์ขึ้นใหม่ในสภาพแวดล้อมจำลอง ช่วยให้สามารถทดสอบ game logic ได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่มีความเสี่ยงจาก wiring errors
- การตั้งค่า Virtual HMI: มี 16x2 LCD เสมือนจริง และ potentiometer สำหรับการเคลื่อนไหวของผู้เล่น Tinkercad codeblocks หรือโค้ด C++ จะจัดการ frame-refresh rate
- การคำนวณการชน (Collision Math): ใช้เทคนิค "Bitmasking" บน character LCD; เมื่อ "Player" character $(X, Y)$ เคลื่อนที่ โค้ดจะตรวจสอบว่าตำแหน่ง grid ถัดไปถูกครอบครองโดย "Obstacle" character หรือไม่
ประโยชน์ของการจำลอง
- การดีบัก Logic: ช่วยให้นักเรียนสามารถเห็นภาพ
millis()timing loops และ variable states ได้แบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นการสร้างพื้นฐานทางทฤษฎีที่แข็งแกร่งก่อนที่จะสร้างเกม breadboard จริง