ปืนใหญ่กลไก: ปืนใหญ่ลูกปิงปอง
ปืนใหญ่ลูกปิงปอง เป็นการก้าวเข้าสู่โลกของหุ่นยนต์ขั้นสูงอย่างเข้มข้น ต้องอาศัยการปรับสมดุลของมอเตอร์สองตัวความเร็วรอบสูง (กลไกการยิง) กับการเคลื่อนไหวที่ช้าและแม่นยำของป้อมปืนแบบ Pan/Tilt มันคือสุดยอดระบบป้องกันโต๊ะทำงาน

กลไกการยิงแบบ Friction Flywheel
คุณไม่สามารถยิงลูกปิงปองได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการตีมัน คุณต้องบีบมัน
- Flywheel: มอเตอร์ Coreless DC หรือ Brushless Drone Motors ที่เร็วจัดสองตัวถูกติดตั้งหันหน้าเข้าหากัน โดยมีล้อที่พิมพ์ 3D และเคลือบยาง
- ช่องว่างระหว่างล้อมีขนาดเล็กกว่าลูกปิงปอง เล็กน้อย (ประมาณ 38 มม.)
- Arduino ใช้ Logic Level MOSFETs ที่ทรงพลังสองตัว (หรือ ESC สำหรับ Brushless Motors) เพื่อหมุนล้อทั้งสองเข้าหากันด้วยความเร็ว 10,000+ RPM
- Feeding Servo: เมื่อได้รับคำสั่งให้ "ยิง" SG90 Servo มาตรฐานที่ซ่อนอยู่ในท่อแม็กกาซีนจะดันลูกบอลหนึ่งลูกไปข้างหน้า จนกระทั่งสัมผัสกับ Flywheel ที่กำลังหมุน แรงเสียดทานจะจับลูกบอลทันทีและฉีกมันออกจากลำกล้องอย่างรุนแรง!
การควบคุมและเล็งป้อมปืน
- ชุดประกอบหนักทั้งหมดถูกติดตั้งบนโครงยึด Pan/Tilt ที่ขับเคลื่อนด้วย MG996R Servos ขนาดใหญ่
- ผู้ควบคุมใช้จอยสติ๊กคู่ที่เชื่อมต่อกับ Arduino เพื่อเล็งป้อมปืน
- ด้วยการปรับความเร็ว PWM ของ Flywheel ด้านบนและด้านล่างอย่างอิสระผ่านปุ่ม Potentiometer ผู้ควบคุมสามารถสร้าง "Topspin" หรือ "Backspin" ให้กับลูกบอลได้อย่างกระตือรือร้น เพื่อเปลี่ยนวิถีของมันกลางอากาศ!
อุปกรณ์ที่จำเป็น
- Arduino Uno/Mega: คอมพิวเตอร์ควบคุมการยิง
- High-Speed DC Drone Motors (เช่น 8520 coreless) หรือ Brushless Motors พร้อม ESCs
- Heavy Duty Servos สำหรับการแพน / Micro Servo สำหรับการป้อนลูก
- ลำกล้อง, แม็กกาซีน, และล้อเสียดทานที่พิมพ์ 3D
- LiPo Battery Pack: สำคัญสำหรับการจ่ายกระแส Amp จำนวนมหาศาลที่จำเป็นสำหรับการเร่งความเร็วมอเตอร์อย่างรวดเร็ว