กลับไปหน้ารวมไฟล์
arduino-tamagotchi.md

ย้อนวันวานยุค 90: Arduino Tamagotchi

เครื่องจำลอง Tamagotchi นับเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ในการเขียนโปรแกรมสำหรับ Arduino Uno เป็นการผสมผสานระหว่างกราฟิกความละเอียดสูง, ตรรกะแบบ state-machine, การบันทึกข้อมูลลงในหน่วยความจำ EEPROM และลูปเกมที่ทำงานต่อเนื่อง เพื่อสร้าง "สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง" ที่มีชีวิตชีวา

stock_counter_lcd_setup_1772706693516.png

การแสดงผลกราฟิก

เพื่อให้สัตว์เลี้ยงดูมีชีวิตชีวา คุณต้องใช้ matrix LCD (เช่น Nokia 5110 หรือ 128x64 OLED) แทนที่จะเป็นจอแสดงผลตัวอักษร 16x2 แบบธรรมดา

  • Sprites: คุณวาดแอนิเมชันของสัตว์เลี้ยง (เช่น มีความสุข, เศร้า, กิน) ทีละพิกเซลบน PC, แปลงเป็น hex arrays และจัดเก็บไว้ใน PROGMEM ของ Arduino (Flash memory)
  • ไลบรารีจอแสดงผล: ไลบรารีอย่าง U8g2 หรือ Adafruit_GFX จะจัดการกับการส่ง hex arrays เหล่านี้ไปยังหน้าจออย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างแอนิเมชัน

เอนจินสถานะ

สัตว์เลี้ยงมีตัวแปรต่างๆ เช่น hunger_level, happiness_level และ health

  • เมื่อเวลาผ่านไป (โดยใช้ฟังก์ชัน millis()) ตัวแปรเหล่านี้จะลดลง
  • ผู้ใช้กดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสามปุ่มเพื่อ "Feed," "Clean," หรือ "Play" ซึ่งจะคืนค่าตัวแปรเหล่านี้
  • โดยใช้ไลบรารี EEPROM.h Arduino จะบันทึกสถิติของสัตว์เลี้ยงไว้ก่อนที่คุณจะปิดเครื่อง ดังนั้นสัตว์เลี้ยงจะ "จำ" สถานะของมันได้เมื่อคุณเปิดเครื่องกลับมาอีกครั้ง!

ส่วนประกอบ

  • Arduino Uno: คอนโซลเกม
  • Nokia 5110 / OLED Display: หน้าจอ
  • Push Buttons (x3): สำหรับโต้ตอบ
  • Piezo Buzzer: สำหรับแจ้งเตือนเสียง "บี๊บ" เมื่อสัตว์เลี้ยงหิว

ข้อมูล Frontmatter ดั้งเดิม

title: "A real Tamagotchi emulator for Arduino UNO"
description: "Relive the 90s! Use a graphical LCD and custom sprites to build a fully functional virtual pet that you must feed, clean, and play with."
category: "Games & Toys"
difficulty: "Advanced"