คุณรู้ไหมว่ามีโปรเจกต์มากมายที่เข้ามาในความคิดของผม และผมมักจะมองหาคนทำ backend เพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชัน frontend ของผม ที่ต้องใช้เวลาอย่างมากในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง backend
Arduino นั้นง่ายและตรงไปตรงมา และผมก็ได้พัฒนาโค้ด backend ชิ้นแรกๆ ของผมขึ้นมา เพื่อสร้างเซิร์ฟเวอร์สำหรับแอปพลิเคชัน messenger ที่พัฒนาด้วย Flutter และ Dart
รายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติม
สะพานเชื่อมฮาร์ดแวร์มือถือแบบ Cross-Platform
Flutterduino คือเฟรมเวิร์กที่ซับซ้อน ที่ช่วยให้สามารถสื่อสารกันได้อย่างราบรื่นและแบบเรียลไทม์ ระหว่างแอปพลิเคชันมือถือ Flutter และฮาร์ดแวร์ที่ใช้ Arduino
- ศูนย์กลางคำสั่ง Serial JSON: Arduino (โดยทั่วไปคือ ESP32 หรือ NodeMCU) ทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ปลอดภัย Flutter ส่งแพ็กเก็ต JSON ที่มีโครงสร้างผ่านลิงก์ WiFi หรือ Bluetooth-LE Arduino จะแยกวิเคราะห์แพ็กเก็ตเหล่านี้โดยใช้
ArduinoJsonและแมปไปยังพินทางกายภาพหรือฟังก์ชันเซ็นเซอร์ - การตอบรับ UI แบบ Reactive: ทุกการเปลี่ยนแปลงในเซ็นเซอร์ Arduino จะถูก "Push" ไปยังสถานะ reactive ของแอป Flutter สิ่งนี้ช่วยให้วิดเจ็ต UI ที่ทันสมัยและลื่นไหล (เช่น เกจและแถบเลื่อน) สามารถสะท้อนสถานะฮาร์ดแวร์ในโลกจริงได้ โดยมีความหน่วงน้อยกว่า 50ms
ประสิทธิภาพ
- Asynchronous Data Pipeline: ใช้ประโยชน์จากพลังของสภาพแวดล้อมการพัฒนา VS Code และ "Hot Reload" ของ Flutter เพื่อสร้างต้นแบบแดชบอร์ด IoT ที่ซับซ้อนได้ในเวลาที่น้อยกว่ามาก เมื่อเทียบกับเฟรมเวิร์กแบบดั้งเดิม